Переменные
Guild
{ guild.id }
Идентификатор сервера
{ guild.name }
Название сервера
{ guild.icon }
Иконка сервера
{ guild.memberCount }
Общее количество участников сервера
{ guild.nameAcronym }
Аббревиатура, которая появляется вместо значка гильдии
{ guild.createdAt }
Время, когда эта гильдия была создана
{ guild.currency }
Иконка валюты сервера
{ guild.premiumSubscriptionCount }
Общее количество бустов для этого сервера
Member
{ member }
Упоминание участника
{ member.id }
Идентификатор участника
{ member.username }
Имя участника
{ member.displayName }
Отображаемое имя на сервере (если установлено)
{ member.discriminator }
Дискриминатор участника
{ member.tag }
Полное имя участника в формате:Monix#2403
{ member.avatar }
Аватар участника
Monitoring reminder
{ commandName }
Команда системного бота
{ commandEmoji }
Иконка системного бота
Данные переменные используются только в модуле Напоминания
Levels
{ level }
Новый уровень участника
{ bonus }
Полученный бонус за повышение уровня
Данные переменные используются только в модуле Рейтинг
Notifications (Twitch)
{ notification.streamer }
Название канала
{ notification.title }
Заголовок стрима
{ notification.gameName }
Название игры
{ notification.thumbnailUrl }
Изображение с превью стрима
{ notification.profileImageUrl }
Изображение профиля канала
{ notification.channelUrl }
Ссылка на канал
?
значение переменной или свойства может быть неопределенным (null или undefined)
Private rooms
{ index }
Порядковый номер (1,2,3...)
Данные переменные используются только в модуле Приватные комнаты
Ticket system
{ stats.all }
Общее количество обращений
{ stats.active }
Требующие рассмотрения
{ stats.closed }
Обработанные обращения
Если сообщение включает эти переменные, оно автоматически становится динамически обновляемым. Сервис будет автоматически обновлять сообщение при срабатывании триггерного действия (в настоящее время доступно два триггера: обращениеСоздано и обращениеУдалено).
Last updated